Privilégios
As Habilidades e Vantagens dentro do RPG são super-poderes e atributos extras para o seu personagem, do qual o diferenciará de outros jogadores, onde será vendido por testes ou até mesmo por merecimento estabelecido pela nossa Organização aos jogadores destaques. Segue abaixo a lista de habilidades e vantagens adotadas no RPG, contactando seus "preços" ao lado e uma breve descrição do seu feito.
SERÃO PERMITIDOS TRÊS PRIVILÉGIOS POR PESSOA.
SERÃO PERMITIDOS TRÊS PRIVILÉGIOS POR PESSOA.
Posição Dupla
O usuário poderá "trabalhar", em duas posições, sendo elas a que vocês escolher. UM exemplo disto é Desarm, que jogou no ataque e no gol. Será útil a seu time, facilitando grandes rodadas.
Usuários:
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Intimidador
Terá um olhar intimidador, podendo dar medo em jogadores e usando isto como vantagem para roubar a bola. Geralmente técnicos que aparentam-se "frios", e são do bem introduzidos como os técnicos de Inazuma Eleven por maioria.
Usuários:
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Duplo Elemento
Obtém a capacidade de dominar técnicas de dois elementos distintos, muito diferente de técnicas com elementos combinados, obtendo também a capacidade de dominar com mais facilidade esta última.
Usuários:
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Velocidade e Agilidade Sobrenatural
O usuário possuirá uma agilidade anormal, dando passes, chutes ou defesas sobrenaturais, e até mesmo realizando roubos de bola impressionantes. Ótimos em sua agilidade "descomunal", possuem seu próprio meio de jogo. Alguns dão passes rápidos e param a bola sob cima de seus joelhos, e outros a ponta de seus pés e chuteiras.
Usuários:
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Conhecimento em Jogos
O usuário terá domínio intelectual sobre o jogo. Medindo metros com precisão e usando mais a mente do que os instintos na partida. Pode auxiliar seu time usando de seus conhecimentos matemáticos e sua concentração para prever jogadas e passes e enviar comandos para seu time.
Usuários:
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Prodígio
Terá um aumento em todos os seus atributos de ao menos 10+, além de conseguir mais fácil executar uma técnica apesar de sua pouca idade, gastando menos 5 TP que o normal. Também se tornar muito mais fácil de evoluir técnicas e de conseguir novas habilidades, necessitando usar apenas de treino para evoluí-las.
EXTRA: Conhecimento em Jogos
Usuários:
EXTRA: Conhecimento em Jogos
Usuários:
Resistência Anormal
Dará mais resistência (+10 no atributo) a movimentos e técnicas de pessoas que querem lhe derrubar e lhe causar ferimentos. Irá conseguir se levantar e continuar jogando mesmo após muitas pancadas. Pode sair ileso de técnicas que machucam e está menos sujeito a lesões, além de possuir uma grande força em seus chutes.
Usuários:
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Acrobacia Descomunal
Pode dar saltos e girar no ar correr em grande velocidade. Além disso, sua resistência aumenta (+5 no atributo) e consegue reduzir o dano de queda com um rolamento. Consegue realizar acrobacias incríveis, como dar mortais sem pegar muito impulso.
Usuário:
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